HTML5 Game Distribution Platform:实用指南

开发者与发布者 使用自己的品牌、Logo、配色和域名发布 MobilOyuncu 游戏目录。游戏和分类会自动更新。 技术选择本身并不能决定游戏质量。性能取决于代码架构、资源、目标设备、测试和整体优化。

开始之前

开发者与发布者 使用自己的品牌、Logo、配色和域名发布 MobilOyuncu 游戏目录。游戏和分类会自动更新。 技术选择本身并不能决定游戏质量。性能取决于代码架构、资源、目标设备、测试和整体优化。

开发者

申请开发者账户 您的游戏已提交审核。

开发者与发布者

网站管理 将此代码添加到您的网站页面。可用于 Blogger、WordPress、传统主机或任何可运行 JavaScript 的系统。

法律与内容所有权政策

提交或更新游戏前,必须接受所有权声明和《法律与内容所有权政策》。 我声明本人拥有该游戏及其使用的全部内容,或拥有在 MobilOyuncu 发布和分发这些内容的权利,并已阅读且同意《法律与内容所有权政策》。

技术

描述

分步指南

  1. 1

    提交游戏

    ZIP 文件只能包含静态 HTML5 资源,不接受 PHP 和可执行的服务器文件。 Iframe 游戏

  2. 2

    等待审核

    您的游戏已提交审核。 已批准

  3. 3

    发布商网络

    只需一段 JavaScript 代码,即可将任何支持 JavaScript 的页面变成专业游戏网站。 使用自己的品牌、Logo、配色和域名发布 MobilOyuncu 游戏目录。游戏和分类会自动更新。

  4. 4

    游戏来源

    显示所有可分发的合格游戏。 仅显示您选择的开发者的游戏。

  5. 5

    SDK 集成

    使用标准 SDK 将游戏连接到 MobilOyuncu。 只需将 SDK 添加到游戏一次。当游戏通过 MobilOyuncu 嵌入代码发布到其他网站时,同一套集成会自动工作;发布方无需再次添加 SDK。

  6. 6

    发行商 TopList

    发现由 MobilOyuncu 发行商网络支持的已审核游戏网站,并比较其活跃度。

专业检查清单

开发者开发者与发布者法律与内容所有权政策技术SDK 集成发行商 TopList

结论

开发者与发布者 使用自己的品牌、Logo、配色和域名发布 MobilOyuncu 游戏目录。游戏和分类会自动更新。 技术选择本身并不能决定游戏质量。性能取决于代码架构、资源、目标设备、测试和整体优化。

游戏发行与开发者平台 →