HTML5 Game Distribution Platform: व्यावहारिक मार्गदर्शिका

डेवलपर और प्रकाशक अपने ब्रांड, लोगो, रंग और डोमेन के साथ MobilOyuncu गेम कैटलॉग प्रकाशित करें। गेम और श्रेणियाँ अपने आप अपडेट होती हैं। केवल तकनीक का चयन खेल की गुणवत्ता तय नहीं करता। प्रदर्शन पूरे कोड ढाँचे, संसाधनों, लक्ष्य डिवाइस, परीक्षण और अनुकूलन पर निर्भर करता है।

शुरू करने से पहले

डेवलपर और प्रकाशक अपने ब्रांड, लोगो, रंग और डोमेन के साथ MobilOyuncu गेम कैटलॉग प्रकाशित करें। गेम और श्रेणियाँ अपने आप अपडेट होती हैं। केवल तकनीक का चयन खेल की गुणवत्ता तय नहीं करता। प्रदर्शन पूरे कोड ढाँचे, संसाधनों, लक्ष्य डिवाइस, परीक्षण और अनुकूलन पर निर्भर करता है।

डेवलपर

डेवलपर खाते के लिए आवेदन करें · आपका खेल समीक्षा के लिए भेज दिया गया है।

डेवलपर और प्रकाशक

साइट प्रबंधन यह कोड अपनी साइट के पेज में जोड़ें। Blogger, WordPress, सामान्य होस्टिंग या JavaScript चलाने वाली कोई भी प्रणाली हो सकती है।

कानूनी और सामग्री स्वामित्व नीति

गेम भेजने या अपडेट करने के लिए स्वामित्व घोषणा और कानूनी व सामग्री स्वामित्व नीति स्वीकार करना आवश्यक है। मैं घोषित करता/करती हूँ कि यह गेम और इसमें प्रयुक्त सभी सामग्री मेरी है, या मुझे इसे MobilOyuncu पर प्रकाशित और वितरित करने का अधिकार है, और मैंने कानूनी और सामग्री स्वामित्व नीति पढ़कर स्वीकार की है।

तकनीक

विवरण

चरण-दर-चरण

  1. 1

    गेम जमा करें

    ZIP फ़ाइल में केवल स्थिर HTML5 संसाधन हो सकते हैं। PHP और निष्पादन योग्य सर्वर फ़ाइलें स्वीकार नहीं की जातीं। Iframe खेल

  2. 2

    समीक्षा लंबित

    आपका खेल समीक्षा के लिए भेज दिया गया है। · स्वीकृत

  3. 3

    प्रकाशक नेटवर्क

    एक JavaScript कोड से JavaScript चलाने वाले किसी भी पेज को पेशेवर गेम साइट में बदलें। अपने ब्रांड, लोगो, रंग और डोमेन के साथ MobilOyuncu गेम कैटलॉग प्रकाशित करें। गेम और श्रेणियाँ अपने आप अपडेट होती हैं।

  4. 4

    गेम स्रोत

    वितरण के लिए उपलब्ध सभी योग्य गेम दिखाता है। · केवल चुने हुए डेवलपर्स के गेम दिखाता है।

  5. 5

    SDK एकीकरण

    अपने गेम को मानक SDK से MobilOyuncu से जोड़ें। SDK को अपने गेम में केवल एक बार जोड़ें। जब गेम MobilOyuncu एम्बेड कोड के साथ किसी दूसरी साइट पर प्रकाशित होता है, तो वही इंटीग्रेशन अपने आप काम करता है; प्रकाशक को SDK दोबारा जोड़ने की जरूरत नहीं होती।

  6. 6

    प्रकाशक TopList

    MobilOyuncu प्रकाशक नेटवर्क से स्वीकृत गेम साइटें खोजें और उनकी गतिविधि की तुलना करें।

पेशेवर जाँच सूची

डेवलपरडेवलपर और प्रकाशककानूनी और सामग्री स्वामित्व नीतितकनीकSDK एकीकरणप्रकाशक TopList

निष्कर्ष

डेवलपर और प्रकाशक अपने ब्रांड, लोगो, रंग और डोमेन के साथ MobilOyuncu गेम कैटलॉग प्रकाशित करें। गेम और श्रेणियाँ अपने आप अपडेट होती हैं। केवल तकनीक का चयन खेल की गुणवत्ता तय नहीं करता। प्रदर्शन पूरे कोड ढाँचे, संसाधनों, लक्ष्य डिवाइस, परीक्षण और अनुकूलन पर निर्भर करता है।

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