پیش از شروع
توسعهدهنده و ناشر کاتالوگ بازی MobilOyuncu را با برند، لوگو، رنگها و دامنه خود منتشر کنید. بازیها و دستهبندیها خودکار بهروزرسانی میشوند. انتخاب فناوری بهتنهایی کیفیت بازی را تعیین نمیکند. عملکرد به معماری کد، داراییها، دستگاههای هدف، آزمایش و بهینهسازی کلی بستگی دارد.
توسعهدهنده
درخواست حساب توسعهدهنده بازی شما برای بررسی ارسال شد.
توسعهدهنده و ناشر
مدیریت سایت این کد را به صفحه سایت خود اضافه کنید. Blogger، WordPress، هاست معمولی یا هر سامانه دارای JavaScript قابل استفاده است.
سیاست حقوقی و مالکیت محتوا
برای ارسال یا بهروزرسانی بازی باید اظهار مالکیت و سیاست حقوقی و مالکیت محتوا را بپذیرید. اعلام میکنم مالک این بازی و همه محتوای استفادهشده در آن هستم یا حق انتشار و توزیع آنها را در MobilOyuncu دارم و سیاست حقوقی و مالکیت محتوا را خوانده و پذیرفتهام.
فناوری
توضیحات
گامبهگام
- 1
ارسال بازی
فایلهای ZIP فقط میتوانند شامل داراییهای ثابت HTML5 باشند. فایلهای PHP و فایلهای اجرایی سرور پذیرفته نمیشوند. بازی iframe
- 2
در انتظار بررسی
بازی شما برای بررسی ارسال شد. تأییدشده
- 3
شبکه ناشران
هر صفحهای که JavaScript را اجرا میکند با یک کد JavaScript به یک سایت حرفهای بازی تبدیل کنید. کاتالوگ بازی MobilOyuncu را با برند، لوگو، رنگها و دامنه خود منتشر کنید. بازیها و دستهبندیها خودکار بهروزرسانی میشوند.
- 4
منبع بازیها
همه بازیهای واجد شرایط برای توزیع را نمایش میدهد. فقط بازیهای توسعهدهندگان انتخابشده را نمایش میدهد.
- 5
یکپارچهسازی SDK
بازی خود را با یک SDK استاندارد به MobilOyuncu متصل کنید. کافی است SDK را فقط یکبار به بازی خود اضافه کنید. وقتی بازی با کد تعبیه MobilOyuncu در سایت دیگری منتشر شود، همان یکپارچهسازی بهصورت خودکار کار میکند و ناشر نیازی به افزودن دوباره SDK ندارد.
- 6
فهرست برتر ناشران
سایتهای بازی تأییدشده شبکه ناشران MobilOyuncu را کشف و فعالیت آنها را مقایسه کنید.
فهرست بررسی حرفهای
جمعبندی
توسعهدهنده و ناشر کاتالوگ بازی MobilOyuncu را با برند، لوگو، رنگها و دامنه خود منتشر کنید. بازیها و دستهبندیها خودکار بهروزرسانی میشوند. انتخاب فناوری بهتنهایی کیفیت بازی را تعیین نمیکند. عملکرد به معماری کد، داراییها، دستگاههای هدف، آزمایش و بهینهسازی کلی بستگی دارد.
پلتفرم انتشار بازی و توسعهدهندگان →
