Перед началом
Разработчик и издатель Публикуйте каталог игр MobilOyuncu под своим брендом, логотипом, цветами и доменом. Игры и категории обновляются автоматически. Выбор технологии сам по себе не определяет качество игры. Производительность зависит от архитектуры кода, ресурсов, целевых устройств, тестирования и общей оптимизации.
Разработчик
Подать заявку на аккаунт разработчика Ваша игра отправлена на проверку.
Разработчик и издатель
Управление сайтом Добавьте этот код на страницу сайта. Подойдут Blogger, WordPress, обычный хостинг или любая система с JavaScript.
Правовая политика и права на контент
Для отправки или обновления игры необходимо принять заявление о правах и Правовую политику и политику прав на контент. Я заявляю, что являюсь владельцем этой игры и всего использованного в ней контента либо имею право публиковать и распространять их на MobilOyuncu, и принимаю Правовую политику и политику прав на контент.
Технология
Описание
Пошагово
- 1
Добавить игру
ZIP-файлы могут содержать только статические ресурсы HTML5. PHP-файлы и серверные исполняемые файлы не принимаются. Iframe-игра
- 2
На проверке
Ваша игра отправлена на проверку. Одобрено
- 3
Сеть издателей
Превратите любую страницу с поддержкой JavaScript в профессиональный игровой сайт с помощью одного фрагмента JavaScript. Публикуйте каталог игр MobilOyuncu под своим брендом, логотипом, цветами и доменом. Игры и категории обновляются автоматически.
- 4
Источник игр
Показывает все подходящие игры, доступные для распространения. Показывает игры только выбранных разработчиков.
- 5
Интеграция SDK
Подключите игру к MobilOyuncu через стандартный SDK. Добавьте SDK в игру один раз. Если игра публикуется на другом сайте с помощью кода встраивания MobilOyuncu, та же интеграция работает автоматически; издателю не нужно добавлять SDK повторно.
- 6
Топ сайтов издателей
Откройте одобренные игровые сайты сети издателей MobilOyuncu и сравните их активность.
Профессиональный контрольный список
Заключение
Разработчик и издатель Публикуйте каталог игр MobilOyuncu под своим брендом, логотипом, цветами и доменом. Игры и категории обновляются автоматически. Выбор технологии сам по себе не определяет качество игры. Производительность зависит от архитектуры кода, ресурсов, целевых устройств, тестирования и общей оптимизации.
Платформа распространения игр и разработчиков →
