Publish an HTML5 Game: kansainvälisen julkaisun opas

Löydä pelejä mobiilille ja tietokoneelle. Julkaise oma pelisi maailmanlaajuisesti. Teknologian valinta ei yksin määritä pelin laatua. Suorituskyky riippuu kokonaisuutena koodiarkkitehtuurista, resursseista, kohdelaitteista, testauksesta ja optimoinnista. Yhdistä pelisi MobilOyuncuun standardilla SDK:lla.

Ennen aloittamista

Löydä pelejä mobiilille ja tietokoneelle. Julkaise oma pelisi maailmanlaajuisesti. Teknologian valinta ei yksin määritä pelin laatua. Suorituskyky riippuu kokonaisuutena koodiarkkitehtuurista, resursseista, kohdelaitteista, testauksesta ja optimoinnista. Yhdistä pelisi MobilOyuncuun standardilla SDK:lla.

Pelin kieli

Kieli

Suunta

Vaaka · Pysty · Molemmat

Ohjaimet

Näppäimistö · Hiiri · Kosketus

Teknologia

Kielillä, pelimoottoreilla ja palvelinteknologioilla on eri roolit; tunnisteet selventävät kerrokset.

Vaihe vaiheelta

  1. 1

    Pelin nimi

    Lyhyt kuvaus · Kuvaus · Peliohjeet

  2. 2

    Pelin ZIP-tiedosto

    ZIP-tiedostot saavat sisältää vain staattisia HTML5-resursseja. PHP-tiedostoja ja suoritettavia palvelintiedostoja ei hyväksytä. Käynnistystiedosto

  3. 3

    Pelin kuvake

    Kansikuva · Kuvakaappaukset

  4. 4

    Lisää SDK-tiedosto

    Lisää MobilOyuncun keskitetty SDK-tiedosto pelisi HTML:ään.

  5. 5

    Lähetä pelitapahtumia

    Ilmoita käynnistykset, tasot, pisteet ja muut tapahtumat niiden tapahtuessa. Älä lähetä nimiä, sähköposteja, salasanoja, tokeneita tai muita henkilötietoja mukautetuissa SDK-tapahtumissa.

  6. 6

    Lähetä

    Pelisi on lähetetty tarkistettavaksi. Julkaistu

Ammattilaisen tarkistuslista

Pelin kieliIkärajaSuuntaOhjaimetVersioTeknologiaIntegraation tila

Yhteenveto

Löydä pelejä mobiilille ja tietokoneelle. Julkaise oma pelisi maailmanlaajuisesti. Teknologian valinta ei yksin määritä pelin laatua. Suorituskyky riippuu kokonaisuutena koodiarkkitehtuurista, resursseista, kohdelaitteista, testauksesta ja optimoinnista. Yhdistä pelisi MobilOyuncuun standardilla SDK:lla.

Lähetä peli →