Преди да започнете
Намерете игри за телефон и компютър. Публикувайте играта си по целия свят като разработчик. ZIP файловете могат да съдържат само статични HTML5 ресурси. PHP и изпълними сървърни файлове не се приемат. Самият избор на технология не определя качеството на играта. Производителността зависи от архитектурата на кода, ресурсите, целевите устройства, тестването и оптимизацията като цяло.
ZIP файл на играта
ZIP файловете могат да съдържат само статични HTML5 ресурси. PHP и изпълними сървърни файлове не се приемат.
Стартов файл
Стартовият файл трябва да е валиден HTML файл, съдържащ се в ZIP архива.
Икона на играта
Изображение за корица · Екранни снимки · До 8 екранни снимки
Правна политика и собственост върху съдържанието
Декларирам, че притежавам тази игра и цялото използвано съдържание или имам право да ги публикувам и разпространявам в MobilOyuncu, и че прочетох и приемам Правната политика и собствеността върху съдържанието. За да изпратите или актуализирате игра, трябва да приемете декларацията за собственост и Правната политика и собствеността върху съдържанието.
Стъпка по стъпка
- 1
Регистрация
Влезте в акаунта си или създайте нова регистрация.
- 2
Кандидатствайте за акаунт на разработчик
Заявлението ви за разработчик се разглежда.
- 3
Изпрати игра
Заглавие на играта · Описание · Как се играе · Категория
- 4
ZIP файл на играта
ZIP файловете могат да съдържат само статични HTML5 ресурси. PHP и изпълними сървърни файлове не се приемат. Стартовият файл трябва да е валиден HTML файл, съдържащ се в ZIP архива.
- 5
Изпрати
Играта ви е изпратена за преглед. Очаква преглед · Одобрено
- 6
SDK интеграция
Свържете играта си с MobilOyuncu чрез стандартен SDK. Не изпращайте имена, имейли, пароли, токени или други лични данни в персонализирани SDK събития.
Професионален контролен списък
Заключение
Намерете игри за телефон и компютър. Публикувайте играта си по целия свят като разработчик. ZIP файловете могат да съдържат само статични HTML5 ресурси. PHP и изпълними сървърни файлове не се приемат. Самият избор на технология не определя качеството на играта. Производителността зависи от архитектурата на кода, ресурсите, целевите устройства, тестването и оптимизацията като цяло.
Панел за разработчици →
